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メガルチャブルの種族値・実数値・覚える技

かくとうひこう 特性: じゅうなん

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガルチャブルのデータ。 このメガルチャブルで攻撃するダメージ計算 / このメガルチャブルが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
78
153185
こうげき
137
157189204
ぼうぎょ
100
120152164
とくこう
74
94126135
とくぼう
93
113145156
すばやさ
118
138170183

タイプ相性(防御時)

×2でんきこおりひこうエスパーフェアリー
×0.5くさかくとうあく
×0.25むし
無効じめん

覚える技(74件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
フェイントノーマル物理3010012まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
なかまづくりノーマル変化10016相手の特性を自分と同じ特性にする。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
くろいまなざしノーマル変化8相手をにげられない状態にする。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
シザークロスむし物理8010016通常の攻撃技。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
ゴッドバードひこう物理140908使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ブレイブバードひこう物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
そらをとぶひこう物理909516使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
とびはねるひこう物理85858使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
アクロバットひこう物理5510016自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
ダブルウイングひこう物理4090122回連続で攻撃する。
エアスラッシュひこう特殊75951630%の確率で相手をひるませる。
きりばらいひこう変化16相手の回避率を1段階下げる。お互いの場のリフレクター状態、まきびし状態、しんぴのまもり状態、フィールド等を解除する。
はねやすめひこう変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
フェザーダンスひこう変化10016相手の攻撃を2段階下げる。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
とびひざげりかくとう物理1309012外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
フライングプレスかくとう物理1009512この技のタイプとひこうタイプの2つの相性を組み合わせてダメージが決まる。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
クロスチョップかくとう物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえしかくとう物理6510016相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
ローキックかくとう物理6510020相手の素早さを1段階下げる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
コーチングかくとう変化12自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
ファストガードかくとう変化16使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
みきりかくとう変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
はがねのつばさはがね物理70902010%の確率で自分の防御を1段階上げる。