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メガガルーラの種族値・実数値・覚える技

ノーマル 特性: おやこあい

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガガルーラのデータ。 このメガガルーラで攻撃するダメージ計算 / このメガガルーラが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
105
180212
こうげき
125
145177191
ぼうぎょ
100
120152164
とくこう
60
80112120
とくぼう
100
120152164
すばやさ
100
120152164

タイプ相性(防御時)

×2かくとう
無効ゴースト

覚える技(67件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
とっておきノーマル物理1401008他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ねこだましノーマル物理4010012相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
ダブルアタックノーマル物理3590122回連続で攻撃する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
だいちのはどうノーマル特殊5010012自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
かなしばりノーマル変化100204ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
だいもんじほのお特殊11085810%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
うずしおみず特殊358516相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
ゆきなだれこおり物理6010012この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
アームハンマーかくとう物理1009012自分の素早さを1段階下げる。
ばくれつパンチかくとう物理100508相手をこんらん状態にする。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ともえなげかくとう物理609012相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
シャドークローゴースト物理7010016きゅうしょアップ+1で攻撃する。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
げきりんドラゴン物理12010012自分はあばれ状態になる。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ふくろだたきあく物理10012手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。