ポケチャン計算機
ポケモン一覧 › ズルズキン

ズルズキンの種族値・実数値・覚える技

あくかくとう 特性: だっぴ、じしんかじょう

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのズルズキンのデータ。 このズルズキンで攻撃するダメージ計算 / このズルズキンが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
65
140172
こうげき
90
110142153
ぼうぎょ
115
135167180
とくこう
45
6597103
とくぼう
115
135167180
すばやさ
58
78110117

タイプ相性(防御時)

×4フェアリー
×2かくとうひこう
×0.5いわゴースト
×0.25あく
無効エスパー

覚える技(82件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ねこだましノーマル物理4010012相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
いかりのまえばノーマル物理9012相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
いばるノーマル変化8516相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
もろはのずつきいわ物理150808与えたダメージの1/2を自分も受ける。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
うちおとすいわ物理5010016地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
とびひざげりかくとう物理1309012外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
ばくれつパンチかくとう物理100508相手をこんらん状態にする。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえしかくとう物理6510016相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
ローキックかくとう物理6510020相手の素早さを1段階下げる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
コーチングかくとう変化12自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
ファストガードかくとう変化16使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
みきりかくとう変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ドわすれエスパー変化20自分の特防を2段階上げる。
うらみゴースト変化10012相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
げきりんドラゴン物理12010012自分はあばれ状態になる。
ドラゴンクロードラゴン物理8010016通常の攻撃技。
ドラゴンテールドラゴン物理609012相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012通常の攻撃技。
りゅうのまいドラゴン変化20自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
イカサマあく物理9510016自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
うっぷんばらしあく物理751008使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ふくろだたきあく物理10012手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
バークアウトあく特殊559516相手の特攻を1段階下げる。
うそなきあく変化10020相手の特防を2段階下げる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
いちゃもんあく変化10016相手を連続不可状態にする。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。